Mike Vick et Bo Jackson : Les athlètes surpuissants des jeux vidéo

Mardi de légendes du jeu vidéo

Vous vous souvenez de la première fois où vous avez lancé Madden NFL 2004 et découvert la note de vitesse de Mike Vick? Pour de nombreux jeunes joueurs, c’est un souvenir marquant : l’un des quarts-arrière les plus excitants de l’histoire de la NFL affrontant tous ses adversaires avec sa note de vitesse de 95, un bras puissant et des statistiques généralement impressionnantes.

Madden Vick était le type d’athlète de jeu vidéo capable de ruiner des amitiés tant il pouvait dominer les défenses adverses. Mais il n’est pas le seul à avoir mené de nombreuses équipes virtuelles à la victoire avec une telle aisance. Avec l’annonce de Saquon Barkley comme athlète sur la couverture de Madden NFL 26, prenons un moment pour nous remémorer quelques-uns des athlètes les plus légendaires et surpuissants de l’histoire des jeux vidéo. Assurez-vous simplement de vous mettre d’accord avec vos amis sur la possibilité de les choisir si vous souhaitez revivre ces souvenirs nostalgiques.

Bo Jackson : Le véritable GOAT

Le véritable GOAT du jeu vidéo, dans tous les sens du terme. Bo Jackson ressemblait véritablement à un code de triche dans la vie réelle. Ainsi, lorsque Tecmo l’a introduit sur NES en 1987, il n’était pas surprenant qu’il paraisse surpuissant. Ce qui était surprenant, c’était l’ampleur de sa puissance : il existe des centaines d’exemples sur YouTube de Tecmo Bo prenant un handoff sur 99 yards, se retournant, retournant dans sa propre zone d’en-but, puis repartant à pleine vitesse, laissant la défense adverse plonger dans tous les sens dans une tentative désespérée de le toucher.

Personne d’autre n’était même proche – et il semblait devenir encore meilleur dans la suite, le Tecmo Super Bowl de 1991.

Barry Bonds dans les jeux

Barry Bonds ne faisait pas partie de l’accord de licence de la MLBPA, il ne pouvait donc pas être légalement inclus dans des jeux vidéo officiellement licenciés. Mais cela ne veut pas dire qu’il n’y est pas. Les San Francisco Giants avaient un champ extérieur nommé Jon Dowd qui avait exactement la même date de naissance que Bonds, ainsi que son âge et son poids. Il avait également des statistiques impressionnantes avec 99 en puissance/contact contre les droitiers et 89 en puissance/84 en contact contre les gauchers.

Prédictiblement, les joueurs utilisant cette version des Giants pouvaient faire en sorte que Dowd atteigne des chiffres dignes des jeux vidéo. Tout comme Bonds.

Athlètes de Backyard

La série de jeux vidéo Backyard était une simulation sportive amusante et colorée, avec des matchs joués dans des terrains vagues, des ruelles et des arrière-cours. Sanchez était l’un des enfants que vous pouviez recruter pour former votre propre super équipe. Il était surnommé « Secret Weapon », mais c’était en réalité un secret de polichinelle.

L’enfant avait des statistiques maximales en batting, course et pitching, et était même l’un des meilleurs lanceurs du jeu. Le seul jeu Backyard dans lequel il était plus dominant devait être Backyard Hockey, où il avait des statistiques maximales dans chaque catégorie.

Mike Tyson et Punch-Out

L’un des boss les plus redoutables de l’histoire des jeux vidéo, Mike Tyson mettait fin à plus de parties de Punch-Out que le dîner et les devoirs combinés. Il pouvait mettre facilement les joueurs KO, éviter ou bloquer leurs coups, et si vous perdiez, c’était fini : il vous fallait retourner affronter Glass Joe. Quiconque a réussi à découvrir comment le battre (indice : évitez beaucoup) avant l’avènement des guides en ligne était considéré comme une légende à l’école.

Jeremy Roenick dans NHL

Jeremy Roenick n’était pas le joueur le mieux classé dans ce jeu – cet honneur revenait à Mario Lemieux, qui avait un score global de 100. Cependant, la taille et la vitesse de Roenick étaient impressionnantes, permettant aux joueurs astucieux de dépasser ou de frapper pratiquement n’importe quel membre de l’effectif. Il aurait même pu être encore meilleur dans NHLPA Hockey ’93.