La guerre à travers le prisme de la culture populaire
Pacifiques et violentes, les captures d’écran de jeux vidéo, les extraits de films et les scènes de terrains de jeu professionnels s’enchaînent rapidement dans des séquences au montage dynamique. Ces éléments, parmi les plus emblématiques de la culture populaire américaine du XXIe siècle, ont été exploités par l’administration Trump pour promouvoir la guerre récemment déclarée contre l’Iran.
Une stratégie médiatique controversée
Le fil de médias sociaux de la Maison Blanche a diffusé une série de vidéos percutantes qui mêlent de vraies explosions de la guerre en Iran avec des héros d’action de films, des séquences de jeux vidéo et des plaquages de football impressionnants. Cela a conduit des critiques, dont un haut clerc de l’Église catholique américaine, à dénoncer la banalisation d’un conflit mortel dans la vie réelle.
« Notre gouvernement traite la souffrance du peuple iranien comme un arrière-plan pour notre propre divertissement, comme si c’était juste un autre contenu à faire défiler en attendant dans la file d’attente au supermarché, » a déclaré le cardinal Blase J. Cupich.
Réactions des artistes et des critiques
Deux acteurs ont demandé que leurs représentations soient retirées des vidéos. Ben Stiller, qui a joué dans le film de 2008 « Tropic Thunder », a déclaré sur X qu’il n’avait « aucun intérêt à faire partie de votre machine de propagande. La guerre n’est pas un film. » Steve Downes, qui incarne Master Chief dans Halo, a qualifié les vidéos de « pornographie de guerre dégoûtante et juvénile ».
Une approche inédite de la guerre
Ce qui se passe avec les vidéos de la Maison Blanche, que certains appellent la « gamification » de la guerre, n’a pas été bien reçu dans certains milieux. Ni la NFL ni la Major League Baseball n’ont commenté l’utilisation de leurs séquences dans les vidéos de guerre.
La discussion a également atteint un niveau élevé dans l’Église catholique américaine. Le cardinal Cupich a exprimé son dégoût face à cette approche, soulignant qu’elle déshonore les personnes qui sont mortes, y compris les militaires américains.
Une stratégie de recrutement ?
Certains observateurs considèrent également le contenu de l’administration comme des efforts potentiels pour encourager les joueurs à rejoindre l’armée. Ce ne serait pas une première : les efforts du Pentagone pour recruter des joueurs remontent à au moins 2002, avec la sortie d’un jeu de tir à la première personne appelé America’s Army.
De nombreux jeunes hommes sont motivés à rejoindre l’armée parce qu’ils veulent être cool comme les personnes qu’ils voient dans les films d’action, a déclaré Ray Deptula, un ancien commandant de la marine américaine.
« Ce n’est pas ce à quoi votre vie va ressembler, » a déclaré Deptula. « Votre vie va être faite de travail acharné et d’humilité. »
Conclusion
La Maison Blanche continue de mettre en avant les succès de l’armée des États-Unis, mais cette approche soulève des questions éthiques et morales sur la représentation de la guerre dans les médias. Les experts s’interrogent sur l’impact à long terme de ces vidéos sur la perception de la guerre et sur le recrutement militaire.
Les correspondants de l’Associated Press Matt Brown à Washington et Ali Swenson à New York ont contribué à ce rapport.