Statistiques des défis d’arbitre robot en MLB
NEW YORK (AP) — Les Athletics d’Oakland ont enregistré le taux de réussite le plus élevé en utilisant le système d’arbitre robot pour contester les décisions de balles et de strikes durant les 10 premiers jours du camp d’entraînement de printemps, avec un impressionnant 69,2 % de succès. San Francisco se classe deuxième avec 66,7 %, suivi de Cincinnati, Miami et San Diego, qui affichent tous un taux de 61,9 %, selon les données publiées par la Major League Baseball (MLB) lundi.
Les champions en titre des World Series, les Dodgers de Los Angeles, ont le taux le plus bas, ne remportant que 21,4 % de leurs défis au Système Automatisé de Balles-Strikes. Baltimore a enregistré un taux de 25 %, les New York Mets 35,3 % et le Texas Rangers 38,1 %.
Taux de réussite global et défis par équipe
Le taux de réussite global de la MLB s’élève à 51,3 %, avec une moyenne de 2,3 défis par match. Les New York Yankees ont été les plus actifs, lançant en moyenne 3,8 défis par match avec un taux de réussite de 52,6 %. Minnesota suit avec 3,6 défis (58,3 % de réussite), tandis que Boston enregistre 3,2 défis (55,2 %), et Colorado et San Francisco, 3,0 défis chacun (55,6 %).
Baltimore a le plus faible nombre de défis, avec seulement 1,2, suivi des Dodgers à 1,4 et de Detroit à 1,5 (46,7 %).
Historique et règles du système d’arbitre robot
La MLB a expérimenté l’ABS lors du camp d’entraînement de printemps l’année dernière, où les équipes avaient remporté 52,2 % de leurs défis de balles et de strikes (617 sur 1 182). La MLB a commencé à tester ce système dans les ligues mineures en 2019.
Chaque équipe a la possibilité de contester deux décisions par match. Une équipe conserve son défi si elle réussit, suivant des règles similaires à celles des revues vidéo utilisées dans les ligues majeures, qui ont été introduites pour les appels de home run en août 2008 et étendues à de nombreux autres appels depuis la saison 2014.
En cas de match à égalité après neuf manches, une équipe sans défis obtient un défi supplémentaire pour chaque manche supplémentaire.